国产新作大侠立志传EA开启 新作大侠立志传抢先体验版上线

  国产新作大侠立志传EA开启?国产游戏工作室半瓶醋工作室的全新独立单机游戏《大侠立志传》在近期进行了更新,本游戏的抢先体验版将于3月8日正式上线,玩家们能够在本次抢先体验版之中游玩到比之前新品节放出的试玩版多一倍以上的内容。本次内容之中开放上限比试玩版高了整整60级,并且新地区开放了两个地区。还有十五个以上的各类结局等待着玩家发掘。游戏中还有一百天的江湖入侵大事件和三大主城各类事件内容个等待玩家在抢先体验版本中游玩体验。接下来就由小编为大家带来有关于游戏官方向玩家宣布的相关游戏内容吧,虽然在之前《》鬼谷八荒》和《太吾绘卷》这两个游戏的事件之后,国内玩家对国产EA武侠类游戏都有非常多的失望,但是这一作确实值得游玩体验一下。

新作大侠立志传抢先体验版上线

  官方原文:

  Hi,大家好!

  上周和大家聊过EA的计划后,看到群里和Steam评论区的粉丝们都比较支持。让我们放心了不少。 在此要感谢大家的信任,并不是《大侠立志传》有多好,更多是靠大家抬爱。不过我们还是要时刻自省不能有恃无恐,【极端的工作狂人】的习惯或者说性格这些年都没变,游戏还是要继续做下去。

  和之前做Flash游戏,免费放给大家玩不同。大侠毕竟游戏是款买断制游戏。

  在发售之前还是要开启自黑模式:

  “EA有风险,入坑需谨慎”

  提前开启EA除了不想继续“画大饼”拉高预期,最终导致被弑神运动,更多是希望社区内支持我们的的粉丝能提前玩到。我们其实依旧鼓励大多数玩家在半年后完整版转正了再入坑。

  上周公布了EA版本的内容概要,借公布发售日的机会,和大家稍微介绍下ea(抢先体验)版本的内容:

  EA版本到底有多少内容?

  一句话省流:此次的抢先体验版本,相比新品节的试玩相比,会是试玩版本的2+倍内容;

  大家最关心的30天时间限制问题

  其实30天只是作为试玩版的的一个临时解决方案, 刚过30天游戏戛然而止势必令不少玩家感觉意犹未尽, 其实游戏的时间设置并非单纯的“能玩多久”。

  在抢先体验版(第一阶段)中,部分【天数】是和【结局】相互绑定的,不同的结局会在游戏不同的时间出现——玩家的选择决定了每个档最终能“玩多少天”。

  当然这次EA首发版本,最长的结局为100天的江湖入侵大事件。(目前版本江湖事件还比较单薄,即便100天内容大家玩起来也会比较枯燥,所以在我们丰富100天内的江湖事件后,会不断开放后续天数内容。游戏最有乐趣的部分,依旧是对不同结局的探索。)

  我们其实并不排斥邪道玩法

  之前在玩家的反馈问卷中,我们惊奇的发现居然玩【修罗】难度的玩家占了一半(50%)。调查下来主要原因居然不是因为游戏简单了,而是修罗难度能够选择的【初始特质】更多。各种邪道玩法更容易构筑。其实大家更关注的其实是【初始特质数量】;

  EA版中,【玩家的成就数量】决定了可以掌握几个【初始特质】【初始属性点】。

  在第一阶段的版本中,玩家最多的情况下可以获得2+4个初始特质,18个属性点;随着后续版本更新,陆续扩充成就数量,可选的初始特征和属性点还会进一步增加。

  不过各位不用担心游戏会因此被一路平躺;更高难度也会随着游戏内真结局的达成而开放。随着游戏中期的内容开放,在成就点不多,特质不足的情况下,后续难度真的会非常“修罗”。

  

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