崩坏星穹铁道开服角色哪些比较厉害 崩坏星穹铁道开服角色强度排行

  崩坏星穹铁道开服角色哪些比较厉害?崩坏星穹铁道作为我们所熟悉畅玩的动作竞技系列游戏,大家都知道在游戏当中我们将可以使用不同的角色来进行挑战众多不同难度的玩法内容,而我们所使用收集的这些不同的角色也都是具有独特的技能机制,当我们选择不同的角色进行作战都将拥有不同的作用效果,我们将通过熟悉这些不同角色的技能机制来进行合理使用,而不同的角色之间的强度也是存在着一定性的差异,我们在这款游戏开服之后对这些众多角色的抽取也是非常重要的,许多小伙伴就非常好奇崩坏星穹铁道开服角色哪些比较厉害,那么现在就由小编来为大家讲解。

崩坏星穹铁道开服角色强度排行

  T0

  希儿(五星)

  量子属性无下位输出角色,深渊多层数弱量子,高速并拥有普攻自我拉条及击杀再动,模拟宇宙有五星光锥可白嫖。0星魂(命座)就能有很高的强度。理想状态抽取1星魂+1阶专武。

  景元(五星)

  雷属性群伤输出角色,和量子属性一样,都是版本吃香属性,景元虽说是群伤角色,但是对单能力也不俗,景元本体即可,但想要强力的景元需要抽1阶专武。

  白露(五星)

  目前版本奶妈很珍贵就两个,因为深渊要养2队,白露还有复活队友的技能,0星魂即可。

  娜塔莎(四星)

  除了白露唯二的奶妈,主线送的,奶量足,还可以解队友负面状态。0星魂即可。

  杰帕德(五星)

  冰属性存护角色,版本最强存护角色,终结技能高额群体护盾,战技还带有控制效果,高难本的作用也很强。0星魂即可。

  停云(四星)

  战技给队友增攻,终结技充能增伤,目前带有高额充能的就她一个。0星魂即可。

  布洛妮娅(五星)

  战技可拉队友再动增加伤害,终结技全体增攻增爆伤,简单暴力的拐。0星魂即可。

  T0.5

  佩拉(四星)

  冰属性角色,秘技和终极技可以减防,目前拥有强减防能力的就这一个,而且减防属于伤害乘区的独立乘区,后期收益非常高,满6星时拥有当冰C的能力,技能能量循环也很不错,作为辅助0星魂即可。

  阿兰(四星)

  雷属性景元下位输出角色,战技烧血释放,不耗战技点,技能百分比高,输出强力。如果没有景元就建议养阿兰,有景元养景元即可。0星魂即可。

  T1

  开拓者(五星)

  一开始就送,可以随意切换物理属性和火属性,可以白嫖满星魂,虽然能力不算特别突出,但因为只吃一个人的经验资源所以对于平民玩家来说培养性价比高。

  瓦尔特(五星)

  瓦尔特输出能力并不强,突出点在于秘技终结技的禁锢效果,可以使敌人行动延后,并且瓦尔特也有减速技能,也是目前版本的唯一虚数属性角色。

  虎克(四星)

  火属性输出角色,技能突出点在于虎克攻击灼烧目标会追加伤害,使得虎克攻击灼烧状态敌人收益非常高,终结技耗能也不高,有较好的技能循环,版本火属性也挺吃香。0星魂即可。

  素裳(四星)

  物理属性输出,速度较快。终结技再动,1星魂攻击破盾敌人回复一点战技点,但物理属性在深渊7层后便没有双BOSS弱物理,所以在环境上来说并不吃香。0星魂可用,1星魂较佳。

  T1.5

  丹恒(四星)

  风属性输出,丹恒战技有减速效果,终结技攻击减速的敌人有额外收益,但风属性和物理属性一样,在深渊高层不吃香。0星魂即可。

  三月七(四星)

  冰系存护角色,单体盾很厚,但遇到群伤输出时护不住部分队友,4星魂泛用性才更强些,6星魂拥有奶的能力,0星魂可用。

  艾丝妲(四星)

  火系辅助角色,特点为全队加速及攻击时增加攻击力,看着像是回合制里很强的辅助,实则不好用。本身终结技耗能较高,同时战技点会比较缺,而且4星魂前自身回能较差,增攻充能掉得也快。0星魂可用。

  彦卿(五星)

  冰系单体输出角色,高暴击爆伤,但是由于过于偏向单体输出,加上终结技高耗能及不稳定的智剑连心被动反而导致彦卿在深渊表现不够理想。0星魂可用。

  T2

  克拉拉(五星)

  物理属性输出角色,该角色低星魂时比较弱,因为她的输出方式靠挨打还击,输出方式也比较墨迹,不适合有回合数要求的深渊本,但如果是6星魂的克拉拉就会质变,可跑到T0.5~T0的强度。

  姬子(五星)

  火属性群体输出,当前版本的姬子非常弱,只有在前期的中低难度副本有很不错的体验,但深渊非常乏力,如果不大改强度非常低。

  希露瓦(四星)

  雷属性群伤角色,游戏中会送,但总体强度较低,缺乏强有力的爆发,除非是没有景元阿兰才会考虑培养希露瓦当破盾工具人。

  黑塔(四星)

  冰属性群体输出,游戏中送,割草角色只有前期主支线好用,深渊也非常乏力。

  T2.5

  青雀(四星)

  量子属性输出,技能非常看脸,终结技耗能也较高,自动时AI很差会一直刷战技导致队内其他角色没战技点用。

  桑博(四星)

  风属性持续输出,但是该角色本身定位比较怪,战技随机攻击,终结技AOE,风伤层数虽然可以叠加,但是持续伤害目前不成体系。缺少关键性的拐,风属性输出技能不突出的情况下深渊环境也不吃香。

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